Cr茅ditos ECTS
Cr茅ditos ECTS: 4.5
Horas ECTS Criterios/Memorias
Trabajo del Alumno/a ECTS: 75.5
Horas de Tutor铆as: 2
Clase Expositiva: 10
Clase Interactiva: 25
Total: 112.5
Lenguas de uso
Castellano, Gallego
Tipo:
Materia Ordinaria Grado RD 1393/2007 - 822/2021
Departamentos:
Electr贸nica y Computaci贸n
脕谤别补蝉:
Lenguajes y Sistemas Inform谩ticos
Centro
Escuela T茅cnica Superior de Ingenier铆a
Convocatoria:
Segundo semestre
Docencia:
Con docencia
惭补迟谤铆肠耻濒补:
Matriculable
Este curso introduce las t茅cnicas b谩sicas para la generaci贸n de gr谩ficos en 2D y 3D, mediante un planteamiento eminentemente pr谩ctico. Se introduce las t茅cnicas necesarias para comprender la inform谩tica gr谩fica moderna.
Tema 1: Introducci贸n
1. Revisi贸n hist贸rica de la computaci贸n gr谩fica
2. Evoluci贸n del hardware
3. Monitores
4. Tarjetas gr谩ficas
5. Representaci贸n hardware del color
6. Hardware gr谩fico avanzado.
Tema 2: Est谩ndares gr谩ficos.
1. Evoluci贸n hist贸rica
2. OpenGL vs DirectX
Tema 3: Formas 2D y Antialiasing
1. Estrategias de representaci贸n de formas 2D.
a. Rectas, C铆rculos
2. T茅cnicas de antialiasing
Tema 4: Transformaciones geom茅tricas, 2D, 3D.
1. Translaci贸n, escalado, rotaci贸n
2. Coordenadas homog茅neas
3. Composici贸n de transformaciones
4. Modelo de visualizaci贸n
5. Representaciones jer谩rquicas
Tema 5: Proyecciones, modelo de c谩mara sint茅tica
1. Taxonom铆a de las proyecciones
a. Paralelas.
b. Perspectiva.
2. Modelo de C谩mara sint茅tica
Tema 6: Modelado y texturas.
1. Dise帽o avanzado de objetos
2. Librer铆as auxiliares
3. Texturizaci贸n. Cuadr谩ticas OpenGL
Tema 7: Color. Iluminaci贸n y sombreado.
1. Bases f铆sicas del color.
2. Bases f铆sicas de la iluminaci贸n
3. Modelo de Goureau, Modelo de Phong.
4. Modelos de Iluminaci贸n Globales
Tema 8: Determinaci贸n de superficies visibles, z-Buffer.
1. Precisi贸n por objeto vs precisi贸n por imagen
2. M茅todo del pintor
3. Algoritmos de clasificaci贸n
4. M茅todo de profundidad. Divisi贸n por cuadrantes
Tema 9: Introducci贸n a las GPU麓s
Practicas. Correspondientes a cada grupo te贸rico
叠谩蝉颈肠补.
1) Hearn, Donald , Baker, M. Pauline. Gr谩ficos por computadora con OpenGL (*1).Madrid: Pearson - Prentice Hall, 2006. ISBN: 84-205-3980-5
2) Jos茅 Ribelles y Javier Lluch. OpenGL en Fichas. Publicacions de la Universitat Jaume I 2003. ISBN 84-8021-428-7.
3) (2018)
Complementaria.
1) Foley, van Dam, Feiner, Hughes, and Phillips. Computer Graphics: Principles and Practice (2nd edition in C).Editorial Addison and Wessley.ISBN 0321399528.
2)Richard S. Wright Jr. And Michael Sweet. Programaci贸n en OpenGl. Editorial Anaya.I SBN: 9788441501768
3) F.S. Hill, JR.. Computer Graphics using Open GL. Editorial Prentice Hall. ISBN: 0023548568
Contribuir a alcanzar las competencias recogidas en la memoria del t铆tulo de 鈥淕rao en Enxe帽er铆a Inform谩tica鈥� de la 奇趣腾讯分分彩 (CG1, CG2, CG3, CG4, CG8, CG9, TR1, TR2, TR3, FB1, FB3, RI6, RI12, RI13, RI14, TI2, TI6).
Obtenci贸n de una visi贸n general del mundo de la Computaci贸n Gr谩fica, abarcando tanto los conceptos b谩sicos como avanzados. Conocimiento de los conceptos, empleados en esta 谩rea tales como; modelos, texturizado y transformaciones geom茅tricas. Conocimiento de las fases de desarrollo de un proyecto de CG. Ser capaz de dise帽ar y realizar visualizaciones tridimensionales e interfaces gr谩ficas, as铆 como desarrollar aplicaciones que manipulen tipos de datos diversos (im谩genes, gr谩ficos, etc.).
Utilizar un entorno de programaci贸n y e implementar las t茅cnicas y los algoritmos m谩s importantes utilizados en las aplicaciones de tratamiento de im谩genes, gr谩ficos y multimedia. Ser capaz de evaluar y analizar distintas aplicaciones gr谩ficas.
En las clases interactivas los estudiantes llevar谩n a cabo un conjunto de pr谩cticas propuestas por el profesor y un trabajo personal o proyecto final. En estas clases se desarrollar谩n las competencias CG1, CG2, CG3, CG4, CG8, CG9. Del mismo modo estas clases se trabajar谩n las competencias TR1 (evaluaci贸n de los informes escritos) TR2 (trabajo en grupo), TR3 (obras aut贸nomas) y FB1 (aplicaci贸n de conocimientos matem谩ticos para resolver problemas). Las competiciones RI6, RI12, RI13, RI14 ser谩n resueltas en el enfoque personal del proyecto.
En las clases expositivas se trabajar谩 habilidades CG8, CG9, TR2, TR3. Estas clases constan de dos partes; la primera parte dar谩 una aproximaci贸n te贸rica al tema a tratar y posteriormente c贸mo se realizan estas tareas en un equipo bajo OpenGL.
Las clases expositivas tendr谩n una distribuci贸n tal como sigue. (1,5 horas de duraci贸n 10 semanas)
1 Semana. Tema 1: Introducci贸n,
2 Semana Tema 2: Est谩ndares gr谩ficos,
3 Semana. Tema 8: Determinaci贸n de superficies visibles, z-Buffer.
4 Semana Tema 3: Formas 2D e Antialiasing, Tema6: Modelado .
5 Semana Tema 4: Transformaci贸n geom茅tricas, 2D, 3D
6 Semana Tema 5: Proyecci贸n, modelo de c谩mara sint茅tica.
7 Semana Tema 6: Texturas.
8 Semana. Tema 7: Bases f铆sicas del color e luz.
9 Semana Tema 7: Iluminaci贸n. Modelo de Goureau, Modelo de Phong
10 Semana Tema 9: Introducci贸n GPU麓s
La evaluaci贸n de la materia:
1) Un examen obligatorio de los conceptos te贸ricos que se refiere a 65%, donde evaluar谩 las competencias CG8, CG9, TR2, TR3, FB3 RI6.
2) Presentaci贸n de las pr谩cticas propuestas 20% pr谩cticas no entregadas o presentadas al profesor se calcula como negativo. Dentro de esta parte de la nota tendr谩 en cuenta el grado de consecuci贸n de las competencias CG8, CG9, TR2, TR3, FB3.
3) Proyecto final propuesto por el estudiante de 15%. En este proyecto se evaluar谩n las competencias RI6, RI12, RI13, RI14
Los dos primeros son considerados como evaluaci贸n continua 85%.
Se considera no presentarse cuando el estudiante no asistiere al examen te贸rico o no entregue sus pr谩cticas,tendo que superar ambos individualmente.
En sucesivas convocatorias el proceso de evaluaci贸n ser谩 el mismo.
70,5 Aproximadamente
Conocimientos de programaci贸n en lenguaje C, C++ o Java. Conocimientos b谩sicos de geometr铆a y F铆sica.
Las clase se impartir谩n en Espa帽ol.
Jos茅 Manuel Cotos Y谩帽ez
- Departamento
- Electr贸nica y Computaci贸n
- 脕谤别补
- Lenguajes y Sistemas Inform谩ticos
- 罢别濒茅蹿辞苍辞
- 881816461
- Correo electr贸nico
- manel.cotos [at] usc.es
- 颁补迟别驳辞谤铆补
- Profesor/a: Titular de Universidad
Julian Carlos Flores Gonzalez
Coordinador/a- Departamento
- Electr贸nica y Computaci贸n
- 脕谤别补
- Lenguajes y Sistemas Inform谩ticos
- 罢别濒茅蹿辞苍辞
- 881816456
- Correo electr贸nico
- julian.flores [at] usc.es
- 颁补迟别驳辞谤铆补
- Profesor/a: Titular de Universidad
Alejandro Gonz谩lez Santos
- Departamento
- Electr贸nica y Computaci贸n
- 脕谤别补
- Lenguajes y Sistemas Inform谩ticos
- Correo electr贸nico
- alejandrogonzalez.santos [at] usc.es
- 颁补迟别驳辞谤铆补
- Predoutoral Xunta
Martes | |||
---|---|---|---|
11:30-13:30 | Grupo /CLIL_02 | Castellano | Aula de Inform谩tica I5 |
惭颈茅谤肠辞濒别蝉 | |||
10:00-12:00 | Grupo /CLIL_04 | Castellano | Aula de Inform谩tica I6 |
12:00-14:00 | Grupo /CLIL_01 | Castellano | Aula de Inform谩tica I7 |
15:30-17:00 | Grupo /CLE_01 | Castellano | Aula A2 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLE_01 | Aula A3 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_01 | Aula A3 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_02 | Aula A3 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_03 | Aula A3 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_04 | Aula A3 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_05 | Aula A3 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_01 | Aula A4 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_02 | Aula A4 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_03 | Aula A4 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_04 | Aula A4 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLIL_05 | Aula A4 |
20.05.2025 16:00-20:00 | Grupo /CLE_01 | Aula A4 |
01.07.2025 10:00-14:00 | Grupo /CLE_01 | Aula A2 |
01.07.2025 10:00-14:00 | Grupo /CLIL_01 | Aula A2 |
01.07.2025 10:00-14:00 | Grupo /CLIL_02 | Aula A2 |
01.07.2025 10:00-14:00 | Grupo /CLIL_03 | Aula A2 |
01.07.2025 10:00-14:00 | Grupo /CLIL_04 | Aula A2 |
01.07.2025 10:00-14:00 | Grupo /CLIL_05 | Aula A2 |