ECTS credits ECTS credits: 6
ECTS Hours Rules/Memories Hours of tutorials: 3 Expository Class: 24 Interactive Classroom: 24 Total: 51
Use languages Spanish, Galician
Type: Ordinary Degree Subject RD 1393/2007 - 822/2021
Departments: Communication Sciences
Areas: Audiovisual Communication and Advertising
Center Faculty of Communication Science
Call: Second Semester
Teaching: With teaching
Enrolment: Enrollable
1. Ana虂lisis de las escuelas estili虂sticas y este虂ticas relacionadas con las principales te虂cnicas de edicio虂n y montaje audiovisual.
2. Instruccio虂n para la conformacio虂n de productos audiovisuales, a partir de la sutura de ima虂genes y sonidos, en funcio虂n de los ca虂nones narrativos de cada ge虂nero o estilo.
3. Capacitacio虂n en el uso de las aplicaciones que habilitan en distintas te虂cnicas de edicio虂n, postproduccio虂n, composicio虂n y etalonado, destinadas a la realizacio虂n de productos audiovisuales en funcio虂n tanto de su tipologi虂a como de la ventana de difusio虂n.
CONTENIDOS TE脫RICOS
TEMA 1. Introduci贸n: La edici贸n audiovisual
1.1 El concepto de montaje y edici贸n audiovisual. El dise帽o y la planificaci贸n de la edici贸n entendidos como realizaci贸n. La edici贸n en la producci贸n y en la posproducci贸n
1.2 Unidades del montaje
1.3 Tipos de transiciones
TEMA 2. Evoluci贸n hist贸rica de la edici贸n
2.1 Pioneros
2.2 El lenguaje cl谩sico. El raccord: tipos, normas y excepciones
2.3 Rupturas del lenguaje cl谩sico
TEMA3. Fundamentos y recursos de la edici贸n audiovisual
3.1 D贸nde y por qu茅 cortar
3.2 Los elementos del montaje
3.3 Ritmo interno y externo. M茅todos de alteraci贸n del ritmo interno. Tipos de ritmo
3.4 El espacio y el tiempo. Elipsis, analepsis y prolepsis
3.5 El sonido
3.6 Tipos de edici贸n
3.7 Principales t茅cnicas de postproducci贸n
TEMA 4. Convenciones y montaje de tipos de secuencias
4.1 Secuencia expositiva
4.2 Secuencia de "montage"
4.3 Montaje de di谩logos
4.4 Montaje de acci贸n
4.5 Montaje de terror / thriller
CONTENIDOS PR脕CTICOS
TEMA 1. Edici贸n no lineal (ADOBE PREMIERE)
1.1 Dise帽o, configuraci贸n y adecuaci贸n del proyecto
1.2 Preparaci贸n, captura y organizaci贸n de los materiales
1.3 Edici贸n: Transiciones y efectos
1.4 Herramientas de transformaci贸n y ajuste
1.5 Edici贸n de audio
1.6 Edici贸n multic谩mara
1.7 Procesamiento, masterizaci贸n y empaquetado del producto para la difusi贸n y distribuci贸n
TEMA 2. Postproducci贸n (ADOBE AFTER EFFECTS)
2.1 Dise帽o, configuraci贸n y adecuaci贸n del proyecto. La interfaz de usuario
2.2 Importaci贸n y administraci贸n de elementos de material de archivo
2.3 Animaci贸n y fotogramas clave.
2.4 Incorporaci贸n de efectos y modificaci贸n de sus propiedades
2.5 Expresiones
2.6 Los seguimientos (tracking)
2.7 M茅todos de incrustaci贸n de elementos gr谩ficos y visuales
2.8 Las m谩scaras
2.9 T茅cnicas de motion graphics
2.10 Etalonado y tratamiento del color
2.11 Procesamiento y exportaci贸n
BIBLIOGRAF脥A B脕SICA
Grossi, M. (2002). Elementos de montaje cinematogr谩fico. Buenos Aires: CIC.
Marim贸n, J. (2014). El montaje cinematogr谩fico. Del guion a la pantalla. Barcelona: Ube-ESCAC.
Morales, F. (2013). Montaje audiovisual. Teor铆a, t茅cnica y m茅todos de control. Barcelona: Editorial UOC
S谩nchez-Biosca, V. (1996). El Montaje cinematogr谩fico: teor铆a y an谩lisis. Barcelona: Paid贸s.
Villain, D. (1994). El montaje. Madrid: C谩tedra.
BIBLIOGRAF脥A COMPLEMENTARIA
Amiel, V. (2005). "Est茅tica del montaje". Madrid: Adaba.
Martin, M. (2008). El lenguaje del cine. Barcelona: Gedisa Editorial.
McGrath, D. (2001). Montaje & postproducci贸n. Barcelona: Oc茅ano.
Murch, W. (2003). En el momento del parpadeo. Un punto de vista sobre el montaje cinematogr谩fico. Madrid: Ocho y medio.
Pinel, V. (2004). El montaje, el espacio y el tiempo en el film. Paid贸s.
Reisz, K. (2003). T茅cnica del montaje cinematogr谩fico. Madrid : Plot.
S谩nchez, Rafael C. (2008). El Montaje cinematogr谩fico arte de movimiento. Buenos Aires: La Crujia.
Thompson, R. (2001). Manual de montaje : gram谩tica del montaje cinematogr谩fico. Madrid : Plot.
CON.3 - Conocer la transformacio虂n y evolucio虂n histo虂rica de los lenguajes y medios audiovisuales.
CON.5 - Conocer las te虂cnicas y tecnologi虂as de la documentacio虂n, ideacio虂n y creacio虂n propias del lenguaje audiovisual.
CON.6 - Conocer las competencias profesionales de produccio虂n, distribucio虂n y exhibicio虂n de las obras audiovisuales.
HAB.1 - Transmitir de manera ido虂nea contenidos audiovisuales destinados a pu虂blicos especializados y no especializados.
HAB.3 - Dominar el instrumental, las te虂cnicas y rutinas profesionales de la cadena de creacio虂n y produccio虂n audiovisuales.
HAB.4 - Manejar los fundamentos juri虂dicos, econo虂micos, poli虂ticos y las te虂cnicas y rutinas audiovisuales aplicadas a obras de ficcio虂n y no ficcio虂n.
HAB.5 - Analizar, mediante diversas metodologi虂as, cualquier producto radiofo虂nico, cinematogra虂fico, televisivo o multimedia.
COM.1 - Disen虄ar e implementar estrategias de comunicacio虂n audiovisual efectiva en distintos medios, soportes y contextos.
COM.2 - Disen虄ar e implementar te虂cnicas y tecnologi虂as de tratamiento y expresio虂n visuales y sonoras aplicadas a las obras audiovisuales.
COM.3 - Reconocer, ejercitar y contextualizar las rutinas de la produccio虂n, realizacio虂n, direccio虂n, edicio虂n y postproduccio虂n audiovisuales.
COM.5 - Seleccionar y utilizar las te虂cnicas y tecnologi虂as ma虂s creativas, innovadoras y adecuadas a cada reto comunicativo.
COM.6 - Ejercitar la coordinacio虂n y gestio虂n de equipos profesionales en la cocreacio虂n de productos audiovisuales.
COM.7 - Aplicar los conocimientos y las habilidades adquiridas de una forma profesional y e虂tica en el a虂mbito de la Comunicacio虂n, teniendo como referente los principios y valores democra虂ticos y los Objetivos de Desarrollo Sostenible.
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Las clases expositivas tratar谩n exhaustivamente los conceptos, reglas, teor铆as y t茅cnicas en las que se sustenta la edici贸n audiovisual.
Adem谩s de clases magistrales habr谩 estudios de caso y debates, y, en paralelo, se ir谩n aplicando los conocimientos en las pr谩cticas en el aula de inform谩tica, con apoyo docente.
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Las clases interactivas se desenvolver谩n en una aula de inform谩tica con Adobe Premiere y Adobe After Effects.
Se propondr谩n ejercicios individuales, para resolver en la clase o fuera de ella.
El alumno editar谩 personalmente sus productos a trav茅s de aplicaciones inform谩ticas de la facultad relacionadas espec铆ficamente con la edici贸n, composici贸n y postproducci贸n.
Se pretende un seguimiento constante del alumno y de su evoluci贸n en la materia.
Est谩n previstas actividades en remoto, a trav茅s del campus virtual.
La parte te贸rica de la materia ser谩 evaluada a partir de una prueba de conocimientos en la que se aplicar谩n los contenidos vistos durante el curso. Esta prueba computar谩 el 50% de la nota.
El otro 50% de la nota saldr谩 de las pr谩cticas experimentales. Los alumnos deber谩n entregar dos trabajos individuales para ser evaluados en la parte pr谩ctica :
- la edici贸n de un tr谩iler cinematogr谩fico cambiando el g茅nero de la pel铆cula usada como base
- una promo en la que se apliquen las t茅cnicas de postproducci贸n vistas en clase: animaci贸n, m谩scaras y tracking
El sistema de evaluaci贸n contempla que es imprescindible tener aprobada la parte te贸rica y la parte pr谩ctica para superar la materia. En el caso de tener aprobada la parte pr谩ctica pero no la te贸rica en la primera convocatoria, se mantendr谩 aquella hasta la convocatoria de Julio y se computar谩 con el mismo criterio.
Para los casos de realizaci贸n fraudulenta de ejercicios o pruebas ser谩 de aplicaci贸n lo recogido en la Normativa de evaluaci贸n de rendimiento acad茅mico de los estudiantes y de revisi贸n de calificaciones.
De acuerdo con la normativa de permanencia vigente en la 奇趣腾讯分分彩 para los estudiantes de Grado y M谩ster (art. 5.2), la mera asistencia, as铆 como la participaci贸n en cualquiera de las actividades realizadas en las clases interactivas, ser谩n objeto de evaluaci贸n y, por consiguiente, la nota final del/la estudiante que los cumplimente en ning煤n caso ser谩 de 鈥淣o Presentado鈥.
Re虂gimen para el alumnado con exencio虂n de docencia:
En esta materia no se puede eximir la asistencia a las clases interactivas porque requiere ejercicios individuales y/o en grupo que implican la utilizaci贸n de material t茅cnico de la facultad y la colaboraci贸n entre varios alumnos, as铆 como la presencia en el aula del profesor para comprobar su evoluci贸n. Adem谩s, es necesaria la utilizaci贸n de los espacios espec铆ficos de la facultad donde se imparten los laboratorios.
- Docencia te贸rica: 24 horas
- Docencia interactiva: 24 horas
- Tutorizaci贸n en grupo reducido: 3 horas
- Pruebas de evaluaci贸n: 3 horas
- Trabajo personal del alumnado: 96 horas
Se aconseja el seguimiento continuado de las distintas actividades docentes, pues constituyen una cadena de nociones y de aplicaciones pr谩cticas que se van complementando, enlazando o justificando unas a otras.
Por otra parte, conviene que el alumno analice y juzgue todo tipo de productos en los medios de comunicaci贸n en la b煤squeda de los mecanismos que est谩 estudiando. Adem谩s de ayudarle a entenderlos, le facilitar谩 el ir forjando un criterio propio sobre la edici贸n audiovisual.
Ha de reflexionar sobre la pertinencia y eficacia de los recursos utilizados por los diversos directores y editores para lograr determinados fines, y valorarlas. De esta forma, podr谩 construir sus propias opiniones e imaginar alternativas. Podr谩 formular sus propias soluciones t茅cnicas y estil铆sticas, y experimentarlas en sus trabajos.
En las clases interactivas todos los alumnos deben poner en com煤n y cotejar sus diferentes opiniones, versiones y m茅todos resolutivos, para enriquecerse mutuamente.
Su conocimiento progresar谩, adem谩s de por la acumulaci贸n de teor铆a, por la puesta en pr谩ctica de la misma. Las tareas concretas le ir谩n imprimiendo capacidad creativa y habilidades ejecutivas.
Se facilitar谩n a trav茅s del campus virtual de la asignatura los materiales necesarios para el seguimiento te贸rico y pr谩ctico de la materia.
Miguel Mendez Barreiro
Coordinador/a- Department
- Communication Sciences
- Area
- Audiovisual Communication and Advertising
- miguelmendez.barreiro [at] usc.es
- Category
- Professor: LOSU (Organic Law Of University System) Associate University Professor
Martin Vaz Alvarez
- Department
- Communication Sciences
- Area
- Audiovisual Communication and Advertising
- martin.vaz.alvarez [at] usc.gal
- Category
- Professor: Intern Assistant LOSU
Wednesday | |||
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12:00-13:00 | Expositivo 1 | Galician | Classroom 6 |
Friday | |||
11:00-12:00 | Expositivo 1 | Galician | Classroom 6 |
05.23.2025 10:00-14:00 | Expositivo 1 | Classroom 1 |
05.23.2025 10:00-14:00 | Expositivo 1 | Classroom 2 |
06.27.2025 16:00-20:00 | Expositivo 1 | Classroom 1 |