Cr茅ditos ECTS
Cr茅ditos ECTS: 6
Horas ECTS Criterios/Memorias
Horas de Titor铆as: 3
Clase Expositiva: 24
Clase Interactiva: 24
Total: 51
Linguas de uso
Castel谩n, Galego
Tipo:
Materia Ordinaria Grao RD 1393/2007 - 822/2021
Departamentos:
Ciencias da Comunicaci贸n
脕谤别补蝉:
Comunicaci贸n Audiovisual e Publicidade
Centro
Facultade de Ciencias da Comunicaci贸n
Convocatoria:
Segundo semestre
Docencia:
Con docencia
惭补迟谤铆肠耻濒补:
Matriculable
1. Estudo e an谩lise do dese帽o xornal铆stico, especialmente no seu aspecto formal. Tipolox铆as e modelos.
2. Estudo das t茅cnicas e procesos de maquetaci贸n e estruturaci贸n da informaci贸n en soportes e medios de comunicaci贸n.
3. Estudo e an谩lise de conceptos e termos asociados ao dese帽o xornal铆stico xeneral desde a perspectiva dos medios de comunicaci贸n.
4. An谩lise dos compo帽entes da estrutura visual dos medios impresos e dixitais.
5. An谩lise e aplicaci贸n das tecnolox铆as e t茅cnicas informativas e comunicativas aplicadas ao dese帽o xornal铆stico para todos os soportes.
CONTIDOS TE脫RICOS
TEMA 1. Ret贸rica da imaxe
1.1. A imaxe como texto e o texto como imaxe
1.2. Roland Barthes e a ret贸rica da imaxe
1.3. Ret贸rica aplicada ao dese帽o gr谩fico
1.4. Figuras ret贸ricas visuais
1.5. Arte e ret贸rica propagand铆stica: do rupestre paleol铆tico a internet
TEMA 2. Dese帽o e comunicaci贸n visual
2.1 Fundamentos do dese帽o
2.2 Elementos b谩sicos do dese帽o gr谩fico
2.3 A organizaci贸n da linguaxe visual
2.4 Percepci贸n e dese帽o: a Gestalt
TEMA 3. TIPOGRAF脥A
3.1. Natureza funcional e expresiva
3.2. Letra, caracter, glifo, tipo, fonte, familia
3.3. Li帽as de referencia
3.4. Morfolox铆a
3.5. Variables tipogr谩ficas
3.6. Identificaci贸n de fontes tipogr谩ficas
TEMA 4. Dese帽o e composici贸n visual da informaci贸n en prensa
4.1. Identidade, estrutura e atracci贸n
4.2. Formatos de prensa impresa
4.3. Diagramaci贸n
4.4. A p谩xina. A mancha
4.5. Columna
4.6. Ret铆cula modular
4.7. Arquitectura da p谩xina
4.8. A portada
4.9. O modelo WED
TEMA 5. Fundamentos do dese帽o para cibermedios
5.1. Novos dese帽os para novas narrativas
5.2. Impacto da multimedialidade no dese帽o
5.3. UX/UI: experiencia e interface de usuario
5.4. Usabilidade e accesibilidade
5.5. Arquitectura da informaci贸n
5.6. Dese帽o de interacci贸n
5.7. Dese帽o adaptable (responsive)
5.8. Dese帽o de infograf铆a
6. Fundamentos do dese帽o audiovisual
5.1. Orixes e evoluci贸n
5.2. Funci贸ns do dese帽o audiovisual
5.3. Espazo e tempo
5.4. Dese帽o audiovisual en televisi贸n
5.5. Motion graphics (grafismo en movemento)
5.6. Intelixencia artificial aplicada ao dese帽o audiovisual
CONTIDOS PR脕CTICOS
As pr谩cticas desenv贸lvense en dous formatos diferentes: unha primeira parte que ser谩 en formato taller, onde se traballar谩 en grupos de cinco ou seis persoas, nunha aula seminario, e a outra parte desenvolverase individualmente no laboratorio inform谩tico.
Na primeira parte realizaranse pr谩cticas con diferentes t茅cnicas como colaxe, bosquexo, etc. para adquirir as bases do dese帽o.
A continuaci贸n, realizarase unha pr谩ctica de dese帽o editorial que servir谩 para co帽ecer algunhas claves da actividade laboral, utilizando ferramentas profesionais e tendo que resolver problemas reais; esta pr谩ctica entregarase en papel.
Finalmente, a pr谩ctica do dese帽o web consistir谩 en experimentar a diferenza entre a edici贸n en papel e a pantalla. O dese帽o basearase nun xornal ou revista.
Os recursos necesarios para o desenvolvemento destas pr谩cticas ser谩n materiais b谩sicos de dese帽o (regras, lapis, rotuladores e papel) e computador. En canto ao software, utilizaranse varios programas do paquete Creative Cloud e outras ferramentas de acceso aberto.
BIBLIOGRAF脥A B脕SICA
Barthes, R. (1964). Ret贸rica de la imagen. En 鈥淟o obvio y lo obtuso鈥� (pp. 31-54). Barcelona: Paid贸s. 2009.
Barro, D. (2023). 鈥淕alicia. Procesos y formas. Una historia del dise帽o鈥�. Editorial Experimenta. Versi贸n descargable en galego [visto 14/05/202]
Bergstr枚m, Bo (2009). Tengo algo en el ojo. T茅cnicas esenciales de Comunicaci贸n Visual. Barcelona: Promopress.
Cases i associats (2013). Dise帽o de la noticia: 2010-2012: proyectos gr谩ficos y editoriales para el periodismo impreso y digital. Barcelona: Sol 90.
Doherty, S. (2017). Journalism Design: Interactive Technologies and the Future of Storytelling. London: Routledge.
Errea, J. (2018). Newspaper Design: Editorial design from the world's best newsrooms. Berlin: Gestalten.
G盲de, R. (2002). Dise帽o de peri贸dicos. Sistema y m茅todo. Barcelona: Gustavo Gili.
Garc铆a Mart铆nez, A.; Parra Valcarce, D.; Rojo Villada, P. (2007). Tecnolog铆as de la informaci贸n en la producci贸n period铆stica. Madrid: Universitas.
Klanten, R., Kouznetsova, A., Errea, J., Cairo, A., & Tolliver, S. (2017). Visual journalism: infographics from the world's best newsrooms and designers. Berl铆n: Gestalten.
Lupton, E. & Cole Phillips, J. (2009). Dise帽o gr谩fico. Nuevos fundamentos. Barcelona: GG.
Poulin, R. (2016). Fundamentos del dise帽o gr谩fico. Barcelona: Promopress.
Zappaterra, Y. (2008). Dise帽o editorial: revistas y peri贸dicos. Barcelona: Gustavo Gili.
BIBLIOGRAF脥A COMPLEMENTARIA
Becker, V.; Gambaro, D. & Ramos, T.S. (2017). "Audiovisual design and the convergence between HCI and audience studies". En Human-Computer Interaction. User Interface Design, Development and Multimodality: 19th International Conference, HCI International 2017, Vancouver, BC, Canada, July 9-14, Proceedings, Part I 19. Springer International Publishing, p. 3-22.
Blackwell, L. (1993). La tipograf铆a del siglo XX. Barcelona: GG.
Errea, J.; Gil, A. (coord.) (2012). 脩H9: lo mejor del dise帽o period铆stico Espa帽a & Portugal. Pamplona: SNDE.
Fontana, R. (2021). La palabra, la letra y la p谩gina. Valencia. Campgr脿fic Editors.
Frutiger, A. (2012). Signos, s铆mbolos, marcas, se帽ales. Barcelona: Gustavo Gili.
Garc铆a, M. (1984). Dise帽o y remodelaci贸n de peri贸dicos. Pamplona: Eunsa.
Gonz谩lez D铆ez, L. & 笔茅rez Cuadrado, P. (2007). 30 a帽os de dise帽o period铆stico en Espa帽a (1976-2006). Madrid: Zona Impresa.
Heller, E. (2012). Psicolog铆a del color. C贸mo act煤an los colores sobre los sentimientos y la raz贸n. Barcelona: Gustavo Gili.
Julier, G. (2008). La cultura del dise帽o. Barcelona: Gustavo Gili.
Lupton, E. (2004). Thinking with type. New York: Princeton Architectural Press.
Rivera D铆az, L.A. (2008). "La ret贸rica en el dise帽o gr谩fico". 滨苍惫别蝉迟颈驳补肠颈贸苍 y Ciencia, vol. 16, n煤m. 41, pp. 33-37.
Satu茅, E. (1997). Dise帽o gr谩fico en Espa帽a. Madrid: Alianza Universidad.
Vilchez Arribas, J. F. (2011). Historia gr谩fica de la prensa diaria espa帽ola (1758-1976). Barcelona: RBA.
CON.5 - Distinguir as diferentes formas de xestionar a complexidade no contexto comunicativo.
CON.6 - Identificar os referentes que permitir谩n a construci贸n dun pensamento cr铆tico aplicado ao xornalismo.
HAB.3 - Manexar os medios, as tecnolox铆as, as ferramentas e as plataformas actuais para o desenvolvemento da actividade xornal铆stica.
HAB.5 - Transmitir informaci贸n eficiente a un p煤blico tanto especializado como non especializado.
HAB.6 - Aplicar t茅cnicas para a xesti贸n da intelixencia emocional no exercicio do xornalismo.
COM.1 - Dese帽ar e implementar estratexias de comunicaci贸n para resolver problemas e necesidades espec铆ficas no 谩mbito xornal铆stico.
COM.3 - Dese帽ar e desenvolver proxectos xornal铆sticos en distintos medios, soportes e contextos.
CLASES EXPOSITIVAS
Aplicarase un modelo combinado de clases maxistrais (sesi贸ns expositivas impartidas polo docente) e de aula invertida, mediante o cal o profesorado compartir谩 materiais te贸ricos e outros complementarios no Campus Virtual antes de cada sesi贸n na aula f铆sica, onde o profesor/a resumir谩 os conceptos e elementos claves de cada tema, contribuir谩 a asentalos, resolver谩 d煤bidas e abrir谩 debates e discusi贸ns sobre cada tema; tam茅n se utilizar谩n recursos do Campus Virtual para a realizaci贸n de microtarefas de control e seguimento da adquisici贸n de co帽ecementos polo alumnado.
CLASES PR脕CTICAS
Traballaranse proxectos de dese帽o e composici贸n aplicados ao dese帽o de gr谩ficas para redes sociais, dese帽o de xornais e de publicaci贸ns web.
Nas clases pr谩cticas analizaranse diferentes tipos de dese帽os gr谩ficos, fomentando a reflexi贸n, o debate e a participaci贸n. Estes dese帽os estar谩n vinculados a cada fase do curso, reforzando as铆 os co帽ecementos adquiridos na parte te贸rica.
Ademais, realizarase a tarefa correspondente a cada pr谩ctica, tentando que se desenvolva o m谩ximo posible na aula.
A avaliaci贸n da parte te贸rica realizarase mediante unha proba de co帽ecementos que representar谩 o 50% da nota final da materia.
O outro 50% corresponder谩 谩s pr谩cticas experimentais, nas que se avaliar谩 o dese帽o e composici贸n visual de proxectos en papel e web, tanto o seu proceso (bosquexos, proposta de estrutura, material preparatorio) como o dese帽o en si (eficiencia, usabilidade e posta en marcha).
鈥� O sistema de avaliaci贸n contempla que 茅 imprescindible ter aprobada a parte te贸rica e a parte pr谩ctica para superar a materia.
鈥� No caso de plaxio ou uso indebido das tecnolox铆as na realizaci贸n de tarefas ou probas: 鈥淧ara os casos de realizaci贸n fraudulenta de exercicios ou probas ser谩 de aplicaci贸n o recollido na Normativa de avaliaci贸n do rendemento acad茅mico dos estudantes e de revisi贸n das cualificaci贸ns鈥�.
鈥� De acordo coa normativa de permanencia vixente na 奇趣腾讯分分彩 para os estudantes de Grao e 惭谩蝉迟别谤 (art. 5.2), a mera asistencia, as铆 como a participaci贸n en calquera das actividades realizadas nas clases interactivas, ser谩n obxecto de avaliaci贸n e, por conseguinte, a nota final do/a estudante que os cumprimente en ning煤n caso ser谩 de 鈥淣on Presentado鈥�.
鈥� R茅xime para o alumnado con exenci贸n de docencia: Nesta materia non se pode eximir a asistencia 谩s aulas interactivas porque require exercicios individuais e/o en grupo que implican a utilizaci贸n de material t茅cnico da facultade e a colaboraci贸n entre varios alumnos, as铆 como a presenza na aula do profesor para comprobar a s煤a evoluci贸n. Ademais, 茅 necesaria a utilizaci贸n dos espazos espec铆ficos da facultade onde se imparten os laboratorios.
鈥� Docencia te贸rica: 24 horas
鈥� Docencia interactiva: 24 horas
鈥� Titorizaci贸n en grupo reducido: 3 horas
鈥� Probas de avaliaci贸n: 3 horas
鈥� Traballo persoal do alumnado: 96 horas
Recom茅ndase o traballo cos recursos bibliogr谩ficos e visuais da biblioteca e a exploraci贸n sistem谩tica dos recursos recomendados para estar ao d铆a das novidades no dese帽o gr谩fico e web. Do mesmo xeito, a exploraci贸n e pr谩ctica con software propio do dese帽o e composici贸n como Photoshop ou Adobe InDesign, 茅 moi recomendable para mellorar as habilidades adquiridas en clase e plasmar m谩is facilmente a cultura visual adquirida.
Alg煤ns recursos e webs para explorar:
British Museum Press Exhibitions
Design Museum Chicago
New York Museum of Art and Design
Bauhaus
Museu del disseny de Barcelona
Europeana
Design Museum Denmark
London Design Museum
Uqui Permui Martinez
- Departamento
- Ciencias da Comunicaci贸n
- 脕谤别补
- Comunicaci贸n Audiovisual e Publicidade
- Correo electr贸nico
- uqui.permui [at] usc.es
- 颁补迟别驳辞谤铆补
- Profesor/a: Asociado/a de Universidade LOSU
Martes | |||
---|---|---|---|
17:00-18:00 | Expositivo 1 | Galego | Aula 3 |
惭茅谤肠辞谤别蝉 | |||
17:00-18:00 | Expositivo 1 | Galego | Aula 3 |
Xoves | |||
17:00-18:00 | Expositivo 1 | Galego | Aula 3 |
28.05.2025 16:00-20:00 | Expositivo 1 | Aula 1 |
28.05.2025 16:00-20:00 | Expositivo 1 | Aula 2 |
02.07.2025 10:00-14:00 | Expositivo 1 | Aula 1 |